BeastViews
CA

El servei

Un pla, pas a pas.

Així treballem un pla, del pas 0 al 6. En baixar, cada pas ensenya en vídeo el que s’hi fa.

  1. 0Ens expliques el pla
  2. 1L’espai, en 3D i a escala
  3. 2Els actors, en blocs
  4. 3La càmera, totes les opcions
  5. 4La llum
  6. 5La pel·lícula (més endavant)
  7. 6El lliurament
  1. Fragments de: Filmmakers Academy (Shane Hurlbut, ASC) · befores & afters · The Third Floor · Halon Entertainment
    OberturaAbans de començar

    El que busquem: una previs que el director de fotografia pugui ensenyar al director.

  2. Fragments de: Unreal Engine · Unreal Fest 2023 (SoKrispy) · Filmmakers Academy (Shane Hurlbut, ASC) · Higgsfield AI
    Pas 0Ens expliques el pla

    Una trucada de 15 minuts. Ens passes què cal resoldre en el pla, mesures de l’espai o fotos amb una referència de mesura a la vista, la càmera i les òptiques previstes, l’alçada dels actors i les seves marques, i l’equip amb què comptes. Si és un problema d’eixos, també el pla anterior i el següent.

  3. Fragments de: Jörg Kahlhöfer · Nicko16
    Pas 1L’espai, en 3D i a escala

    Muntem el teu espai en 3D, en blocs i a escala, amb les mesures que ens dones: cinta, plànol o fotos amb una referència de mesura. El que falta queda marcat com a pendent; no ens ho inventem. Si el decorat encara no existeix, el muntem a partir dels plànols d’art.

  4. Fragments de: Higgsfield AI · befores & afters · The Third Floor
    Pas 2Els actors, en blocs

    Cada personatge és una figura simple a la seva alçada real. Es mou com diu el guió: per on entra, on s’atura, quant triga.

  5. Fragments de: The Third Floor · Moviola
    Pas 3La càmera, totes les opcions

    Amb la teva càmera, el teu sensor i les teves òptiques, provem els moviments que ens demanis i els que proposem. Descartem els que no hi caben o no es poden rodar amb el teu equip, i et diem per què.

  6. Fragments de: Moviola · Filmmakers Academy (Shane Hurlbut, ASC)
    Pas 4La llum

    Llum bàsica motivada, perquè el pla es llegeixi: d’on ve i de quin color. Si hi ha sol, fem servir la direcció que ens indiques; no en calculem la posició per data i hora. No és un pla de llums; això ho decideix el director de fotografia.

  7. Fragments de: Dan Kieft · Higgsfield AI
    Pas 5La pel·lícula (més endavant)

    No disponible al pilot. Més endavant, i només si ho demanes i ho autoritzes per escrit, el pla escollit podrà passar per vídeo IA per ensenyar la intenció a l’equip. Pot alterar la composició i el moviment: no promet continuïtat ni mesures. Anirà marcat com a demostració sintètica i es pressupostarà a part; les mesures les mana el 3D.

  8. Fragments de: Filmmakers Academy (Shane Hurlbut, ASC) · The Third Floor · befores & afters · The Third Floor · Unreal Engine · Unreal Fest 2023 (SoKrispy)
    Pas 6El lliurament

    Reps el full de decisió en PNG i PDF (A4 apaïsat): tres solucions amb planta, focal, alçada, distància, equip i el que sacrifica cadascuna, més els descarts amb el seu motiu. Amb ell, un clip per solució, la planta de cada solució en PNG i l’arxiu de Blender en blocs amb les càmeres. Inclou una ronda de canvis. L’animàtica de seqüències està en desenvolupament i no s’inclou al pilot.

  9. Fragments de: Filmmakers Academy (Shane Hurlbut, ASC) · Halon Entertainment · befores & afters · The Third Floor
    TancamentEl resultat

    Una seqüència amb la càmera, l’espai i el temps decidits abans de rodar.

Muntatges fets amb fragments de vídeos professionals de YouTube. Prototip privat, no publicat.

Tens un pla difícil? Explica-ho en 15 minuts.

És el pas 0. Et diem si et podem ajudar, què necessitem i quan.

Reservar 15 min