BeastViews
CA

Casos

Casos. El que hi ha, sense adorns.

El servei és en fase pilot. Aquí només hi ha exemples marcats com a tals. Els casos de clients arribaran amb els primers fulls.

Cinema i sèries

Cinema

Full de decisió real del pipeline per a l’escena fictícia ESC12, pla P01

Exemple fictici: mesures inventades, sortida real del pipeline

Cuina, escena 12 · full de decisió

El full tal com surt del pipeline: tres solucions de càmera comparades amb fotogrames, planta acotada, focal, alçada, distància, equip i descarts amb el seu motiu. És una altra cuina que el full dibuixat de la portada.

Obrir el full en PDF

Recreació 3D pròpia a partir de l’escena del combat Ward–Neary a la pel·lícula The Fighter (2010); el vídeo original no es mostra

Ward contra Neary, 6 minuts recreats

Coreografia d’acció recreada a partir de vídeo.

El problema
Reproduir amb fidelitat una coreografia real, cop a cop, per decidir on posar les càmeres abans de rodar-la.
Què s’ha fet
Animació de 10.850 fotogrames amb clau per a dos boxejadors, l’àrbitre i l’entrenador, en un ring a escala. Muntatge automàtic de 38 plans (grua, peu de ring, òrbita i cantonada) amb l’àudio sincronitzat.
Què rebria un director
  • La llista de plans, amb la càmera de cadascun.
  • L’animàtica completa amb àudio, per triar posicions abans del rodatge.
Límits i defectes
És una previsualització, no un render final. Defectes coneguts de l’animàtica completa: contactes de cap o tors a 0:26, 0:54, 1:31, 1:35, 2:17 i 6:00; salts en aixecar-se del tamboret a 1:28 i 1:54.

Fragment de 29 s (5:13–5:42 de l’animàtica de 6:02), sense so, triat fora dels defectes llistats. 960 × 540, 15 fps.

Els boxejadors intercanvien cops, amb l’àrbitre al fonsVista des de la cantonada, amb l’àrbitre en primer termeCop arran de les cordes, a la cantonada
Explica’ns la teva coreografia

Recreació 3D pròpia a partir d’un combat real (María Jesús Rosa contra Terri Moss, títol mundial del pes minimosca; les fonts públiques el daten el 2003 o el 2004); el vídeo original no es mostra

Rosa contra Moss, últim assalt d’un títol mundial

Coreografia d’acció recreada a partir de vídeo.

El problema
Reproduir amb fidelitat una coreografia real, cop a cop, per decidir on posar les càmeres abans de rodar-la.
Què s’ha fet
269 cops identificats al vídeo i recreats en 3D. La campana final sona a 2:09, comprovat a l’espectrograma de l’àudio. La relliscada de 0:58 està recreada. Boxejadores a escala, d’1,57 i 1,60 m (estimació, sense font publicada). Comprovació geomètrica als 38 plans: cap corda ni pal tapa les boxejadores.
Què rebria un director
  • La llista de plans, amb la càmera de cadascun.
  • L’animàtica completa amb àudio, per triar posicions abans del rodatge.
Límits i defectes
És una previsualització, no un render final. Defectes coneguts de l’animàtica completa: cossos que es travessen en les agafades (0:22, 0:29, 0:35, 0:45, 1:19 i 1:38); salts als peus (0:08–0:38, 1:06 i 1:20); posicions aproximades a 0:17–0:35 i 0:42–0:45.

Fragment de 30 s (1:41–2:11 de l’animàtica de 2:14), sense so, fins a la campana final; triat fora dels defectes llistats. 960 × 540, 25 fps.

Intercanvi de cops en pla mitjàCop de prop arran de les cordesL’àrbitre es fica entre les dues boxejadores
Explica’ns la teva coreografia

Les sèries entren aquí: el mètode és el mateix, pla a pla.

Publicitat

Publicitat

Encara no hi ha casos de publicitat publicats. El mètode és el mateix: un pla difícil, la teva càmera i el teu espai a escala.

Reservar 15 min