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Casos

Casos. Lo que hay, sin adornos.

El servicio está en fase piloto. Aquí solo hay ejemplos marcados como tales. Los casos de clientes llegarán con las primeras hojas.

Cine y series

Cine

Hoja de decisión real del pipeline para la escena ficticia ESC12, plano P01

Ejemplo ficticio: medidas inventadas, salida real del pipeline

Cocina, escena 12 · hoja de decisión

La hoja tal como sale del pipeline: tres soluciones de cámara comparadas con fotogramas, planta acotada, focal, altura, distancia, equipo y descartes con su motivo. Es otra cocina que la hoja dibujada de la portada.

Abrir la hoja en PDF

Recreación 3D propia a partir de la escena del combate Ward–Neary en la película The Fighter (2010); el vídeo original no se muestra

Ward contra Neary, 6 minutos recreados

Coreografía de acción recreada desde vídeo.

El problema
Reproducir con fidelidad una coreografía real, golpe a golpe, para decidir dónde poner las cámaras antes de rodarla.
Qué se hizo
Animación de 10.850 fotogramas con clave para dos boxeadores, el árbitro y el entrenador, en un ring a escala. Montaje automático de 38 planos (grúa, pie de ring, órbita y esquina) con el audio sincronizado.
Qué recibiría un director
  • La lista de planos, con la cámara de cada uno.
  • La animática completa con audio, para elegir posiciones antes del rodaje.
Límites y defectos
Es una previsualización, no un render final. Defectos conocidos de la animática completa: contactos de cabeza o torso en 0:26, 0:54, 1:31, 1:35, 2:17 y 6:00; saltos al levantarse del taburete en 1:28 y 1:54.

Fragmento de 29 s (5:13–5:42 de la animática de 6:02), sin sonido, elegido fuera de los defectos listados. 960 × 540, 15 fps.

Los boxeadores intercambian golpes, con el árbitro al fondoVista desde la esquina, con el árbitro en primer términoGolpe junto a las cuerdas, en la esquina
Cuéntanos tu coreografía

Recreación 3D propia a partir de un combate real (María Jesús Rosa contra Terri Moss, título mundial del peso minimosca; las fuentes públicas lo fechan en 2003 o 2004); el vídeo original no se muestra

Rosa contra Moss, último asalto de un título mundial

Coreografía de acción recreada desde vídeo.

El problema
Reproducir con fidelidad una coreografía real, golpe a golpe, para decidir dónde poner las cámaras antes de rodarla.
Qué se hizo
269 golpes identificados en el vídeo y recreados en 3D. La campana final cae en 2:09, comprobado en el espectrograma del audio. El resbalón de 0:58 está recreado. Boxeadoras a escala, de 1,57 y 1,60 m (estimación, sin fuente publicada). Comprobación geométrica en los 38 planos: ninguna cuerda ni poste tapa a las boxeadoras.
Qué recibiría un director
  • La lista de planos, con la cámara de cada uno.
  • La animática completa con audio, para elegir posiciones antes del rodaje.
Límites y defectos
Es una previsualización, no un render final. Defectos conocidos de la animática completa: cuerpos que se atraviesan en los agarres (0:22, 0:29, 0:35, 0:45, 1:19 y 1:38); saltos en los pies (0:08–0:38, 1:06 y 1:20); posiciones aproximadas en 0:17–0:35 y 0:42–0:45.

Fragmento de 30 s (1:41–2:11 de la animática de 2:14), sin sonido, hasta la campana final; elegido fuera de los defectos listados. 960 × 540, 25 fps.

Intercambio de golpes en plano medioGolpe de cerca junto a las cuerdasEl árbitro se mete entre las dos boxeadoras
Cuéntanos tu coreografía

Las series entran aquí: el método es el mismo, plano a plano.

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Todavía no hay casos de publicidad publicados. El método es el mismo: un plano difícil, tu cámara y tu espacio a escala.

Reservar 15 min